Pular para o conteúdo principal

N1-02 · O vocabulário de cores

Contexto

Você já entende que tokens nomeiam intenções. Agora o desafio prático: o sistema tem dezenas de tokens de cor. Como encontrar o certo sem precisar ler a documentação inteira antes de cada decisão?

A resposta é o vocabulário. Assim como uma língua tem substantivos, verbos e adjetivos — o sistema de tokens tem categorias. Quando você aprende as categorias, 90% das decisões se tornam óbvias.


Conceito

As quatro categorias de cor

Todo token de cor do sistema pertence a uma destas quatro categorias. Aprender o propósito de cada uma é o principal atalho cognitivo do sistema.


1. Brand — identidade da marca

Propósito: Para elementos que comunicam a identidade visual da marca. Áreas hero, destaques institucionais, elementos de branding forte.

Pergunta-chave: "Este elemento está aqui para comunicar quem é a marca?"

Token (simplificado)Quando usar
brand.branding.first.defaultCor principal da marca — CTA de marca, hero
brand.branding.second.defaultSegunda cor da marca — destaques secundários
brand.branding.first.lowestVersão muito suave da cor — fundo de seção discreta
brand.branding.first.highVersão escura da cor — texto de ênfase sobre fundo claro

Exemplo de uso: A área hero de uma landing page com o gradiente da marca. O banner institucional. O ícone de app.


2. Interface Function — ações e controles

Propósito: Para elementos com os quais o usuário interage — botões, links, toggles, checkboxes. Qualquer coisa que o usuário pode clicar, tocar ou ativar.

Pergunta-chave: "O usuário vai interagir com este elemento?"

Token (simplificado)Quando usar
interface.function.primary.normalBotão principal — a ação mais importante da tela
interface.function.secondary.normalBotão secundário — ação de suporte
interface.function.link.normalLinks e ações textuais
interface.function.active.normalTab ativa, item selecionado
interface.function.disabled.normalControle não disponível

Cada papel tem três estados: normal (repouso), action (hover/pressed), active (selecionado). O sistema define os três automaticamente.

Exemplo de uso: O botão "Continuar" em um formulário. O link "Ver mais". O toggle de configuração. A tab selecionada em uma navegação.


3. Interface Feedback — mensagens do sistema

Propósito: Para comunicar o resultado de uma ação do sistema — alertas, mensagens de erro, confirmações, avisos. Não é sobre estética — é sobre comunicação funcional.

Pergunta-chave: "Este elemento está comunicando algo que aconteceu no sistema?"

TipoQuando usar
feedback.info.defaultMensagens informativas, dicas, ajuda contextual
feedback.success.defaultConfirmação de ação bem-sucedida
feedback.warning.defaultAlertas, situações que merecem atenção
feedback.danger.defaultErros, ações destrutivas, situações críticas

Cada tipo tem duas variantes:

  • default — versão suave, para backgrounds de alertas e banners
  • secondary — versão saturada, para bordas e ícones (mais proeminente)

Exemplo de uso: Banner "Cadastro realizado com sucesso!" (success). Toast "Atenção: sessão expirando em 5 minutos" (warning). Mensagem "Senha incorreta" abaixo de um campo (danger).


4. Foundation — o vocabulário simplificado

Propósito: Atalhos cognitivos para os tokens mais usados no dia a dia. Em vez de escrever o caminho completo do Semantic, você usa um alias curto.

Pergunta-chave: "Existe um nome mais simples para o que preciso?"

FoundationResolve para (Semantic completo)
foundation.bg.primaryFundo principal da interface
foundation.bg.weakFundo suave, canvas levemente contrastado
foundation.bg.brand.first.primaryFundo com cor da marca (tom baixo)
foundation.txt.titleCor de texto para títulos
foundation.txt.bodyCor de texto para corpo de texto
foundation.txt.mutedCor de texto secundário/desabilitado
foundation.bg.disabledFundo de elementos desabilitados

Regra de uso: Se um alias Foundation cobre o seu caso, use-o. Se não cobre (o caso é muito específico), use o Semantic diretamente.

Foundation não substitui o Semantic — é um atalho para os casos mais comuns. Um componente da biblioteca usa sempre o Semantic completo. Um designer montando uma tela pode usar Foundation para agilidade.


Como decidir qual categoria usar

O elemento tem função de interação (botão, link, toggle)?
└─ SIM → Interface Function

O elemento está comunicando um resultado do sistema (alerta, erro, sucesso)?
└─ SIM → Interface Feedback

O elemento está comunicando identidade de marca?
└─ SIM → Brand

Preciso de um atalho simples para cor de fundo, texto ou borda comum?
└─ SIM → Foundation (se o alias existir)

Se nenhuma das categorias acima se encaixa claramente — você provavelmente está tentando criar um token de produto customizado. Isso é possível, mas tem custo. Fale com o time de DS primeiro.


Exemplo guiado

Montando um card de notificação

Imagine um card que mostra: "Seu pedido foi aprovado!"

Decisões de cor para cada elemento:

Elemento do cardCategoriaToken
Fundo do cardFoundationfoundation.bg.weak (suave, não distrativo)
Ícone de checkFeedbackinterface.feedback.success.secondary.normal.background (verde saturado)
Texto principalFoundationfoundation.txt.body
Texto de data (discreto)Foundationfoundation.txt.muted
Botão "Ver pedido"Interface Functioninterface.function.primary.normal.*
Borda do cardFeedbackinterface.feedback.success.secondary.normal.border

Resultado: um card consistente com o vocabulário do sistema, que funciona em qualquer tema, com dark mode automático.


Agora você tenta

Dado o layout abaixo, identifique a categoria correta para cada elemento:

Tela: Modal de confirmação de exclusão

  • Ícone de alerta (triângulo laranja)
  • Título: "Deseja excluir este item?"
  • Texto: "Esta ação não pode ser desfeita."
  • Botão "Cancelar"
  • Botão "Excluir" (ação destrutiva)
  • Fundo do modal

Resultado esperado:

ElementoCategoriaJustificativa
Ícone de alertaFeedback (warning.secondary)Comunica uma situação que merece atenção
TítuloFoundation (txt.title)Texto de hierarquia primária
Texto descritivoFoundation (txt.body)Corpo de texto padrão
Botão "Cancelar"Interface Function (secondary)Ação de suporte, não a principal
Botão "Excluir"Interface Function (danger via feedback)Ação destrutiva
Fundo do modalFoundation (bg.primary)Canvas principal da interface

Checkpoint

Ao fim deste tutorial você deve saber:

  • As quatro categorias de cor e o propósito de cada uma
  • A pergunta-chave que leva à categoria certa: "O usuário interage? É feedback? É marca?"
  • A diferença entre Foundation (atalho) e Semantic (fonte de verdade)
  • Quando usar default vs secondary nos tokens de feedback
  • Mapear os elementos de uma tela para as categorias corretas

Próximo passo

N1-05 · Acessibilidade por construção

Você tem o vocabulário. Antes de aprender a aplicá-lo no Figma, existe uma regra fundamental que torna cada decisão de cor automaticamente acessível — e que é muito mais simples do que parece.


Referências